4 de julio de 2026

Última modificación: 13 Jul 2026

Evento: Mensajes en las Runas

Evento: Mensajes en las Runas

Índice

Introducción: Una carta desde Grizzlotopia

Saludos, vitki de Cuervosoto,

Permíteme presentarme: Soy Sigurd Vidarsson, señor de la heredad de Vidar, una humilde isla de Grizzlotopia que quizás no hayas tenido oportunidad de conocer, pero que aún así es digna y respetable como su primer señor, mi padre Vidar Ingsson.

Las hazañas y victorias de un mago de tierras lejanas resuenan en todos los salones y se oyen canciones en su nombre en torno a cada hoguera: sé muy bien que ese mago eres tú, pues así me lo ha contado mi amigo y compañero de armas, el señor de Guarida de Ander, Ivar Andersson.

Fue él, también, quien me ayudó a encontrarte y quien bajo juramento prometió responder ante ti si es que esta carta llegaba a tus manos en un momento inadecuado. Mediante esta misiva que te hago llegar, te invito a que seas mi thrall durante unos días y cuides de mi heredad, pues el jarl Valgard Filodoro nos ha convidado en la Guardia Norte para un asunto de urgencia.

Mi esposa Ingrid y yo partiremos en breve. Nos acompañará mi huscarle más leal, Ulf Svensson. Aunque mi hija Brunhilde se quedará en la isla, ella aún es joven e inexperta, por lo que necesito de tus capacidades. Por supuesto, juro por mi honor que tus esfuerzos serán recompensados generosamente a la altura de un señor de Grizzlotopia, si decides prestarme tu servicio.

¿Estarás dispuesto a cuidar de mi humilde heredad en mi ausencia?

- Sigurd Vidarsson.

Descripción del evento

IMPORTANTE

Para participar en este evento necesitarás usar discord, la página web de wizardeo.es e iniciar sesión durante varios días a tu cuenta en Wizard101 ES (servidores de PC).

Continúa leyendo esta publicación para entender cómo funciona el evento, sus reglas y sus recompensas.

Si tienes dudas aún después de haber leído las normas, puedes hacernos todas las preguntas que necesites en este canal de nuestro servidor de discord, que estará activo durante todo el evento:

Primero, debes inscribirte en el evento. Para ello, accede con tu cuenta de discord a nuestro servidor de discord oficial y busca en la sección de canales EVENTO: Mensajes en las runas.

Evento: Instrucciones de inscripción I

A continuación, pulsa en el canal #información.

Evento: Instrucciones de inscripción II

Por último, haz click en el botón verde "Yo le serviré mi señor". Con esto, ya te habrás inscrito al evento y se generará en la sección EVENTO: Mensajes en las runas un canal privado para ti donde podrás enviar tus respuestas al noble a través de su mensajero, Aegir el Raudo.

Evento instrucciones  de inscripción III

Cada dia te llegará un mensaje al canal de discord 📮︱correo.

Este mensaje tendrá partes escritas con runas de la escritura grizzlotopiana.

Para descifrarlas, utiliza
la herramienta de wizardeo Traductor de la Espiral para traducir los mensajes en rúnico del señor Sigurd Vidarsson.

A continuación, resuelve la petición del noble. La petición consiste en encontrar el objeto o prueba que se solicite en el castillo designado para este evento, hacerle una fotomancia y enviarla como respuesta a través de la sección y canal de discord correspondiente. Recuerda ir ℹ️︱información para habilitarlo.

VER NOTA SOBRE LA ENTREGA DE LA RESPUESTA.

Recibirás mensajes de Sigurd Vidarsson cada día durante los primeros 7 días desde que comience el evento. No importa si te inscribes más tarde, seguirás teniendo acceso a las mensajes de días anteriores en el canal correo.

Sobre la entrega de las respuestas

Recuerda que las respuestas del evento consisten en una imagen sacada del juego y un breve texto explicativo, escrito tanto en rúnico como en español.

Deberás usar la herramienta de wizardeo Traductor de la Espiral de nuevo para generar este texto.

Haz click en la opción Postal y en el botón Mostrar traducción como se indica en la imagen de abajo para generar un mensaje escrito tanto en rúnico como en español.

Mostrar traducción en la herramienta

Duración del evento

El evento tendrá lugar desde el 4 jul 2026, 17:00 hasta el 12 jul 2026, 23:59

Las soluciones del evento se publicarán el lunes 13 de julio en esta misma página. El ganador se anunciará en discord el martes 14 de julio, fecha a partir de la cual podrán reclamar su premio.

Premios

El ganador de este evento podrás elegir entre 6 meses de club Wizard101 o un paquete de la web a elegir.

Reglas del evento

  1. Solo se permite una participación por petición y por persona, es decir: una persona puede participar en las 7 peticiones solo una vez, pero no podrá enviar más de una solución por petición. Las peticiones deberán indicarse debidamente según el día al que se aplique con el formato DÍA 1: (DÍA 2: ,DÍA 3... etc)
  2. Las soluciones de las peticiones del noble no se publicarán hasta finalizado el evento.
  3. Las fotomancias se pueden enviar en cualquier momento, desde que se publique la petición correspondiente hasta que finalice el evento.
  4. Las peticiones que hayan sido correctamente respondidas sumarán 1 punto por participante hasta un máximo de 7. La recompensa se sorteará entre los participantes que hayan acertado más de 3 peticiones, de manera que aquellos participantes con mayor número de aciertos tendrán más probabilidades de ganar el sorteo que aquellos con menos aciertos. Si se diera el caso de que exista un único participante con 7 aciertos, el premio no se llevará a sorteo si no que se entregará a dicho participante.
  5. TEN EN CUENTA que, dada la regla anterior, compartir la respuesta perjudica a todos los participantes ya que si esta es correcta, se está reduciendo la probabilidad de ganar el premio a todos los participantes, tanto si copiaron la respuesta como si llegaron a la solución por ellos mismos.
  6. Enviar la misma imagen que otro participante (copia exacta de participación) o participar desde multicuentas en discord se penalizará con la expulsión del evento en curso y la prohibición de participar en el evento próximo.
  7. Este evento utiliza sistemas del juego como la visita de castillos o la magia de castillos. Boicotear el evento abusando de estos sistemas o provocando errores se penalizará con la expulsión del evento en curso y la prohibición de participar en el evento próximo.

¿Cómo accedo a la "Heredad de Vidar"?

Para llegar a ella tienes que dirigirte a Visitas de Castillo, en el Centro de La Ciudad de Magoburgo.

🏠 Casa: Salón de la Torre de Vigilancia

📖 Categoría: De Temporada 🍂

🙍‍♂️ Dueño: Gael ArcoForesta

Una vez allí, habla con Mireya Mástil y Selecciona estas opciones:

  1. Visitar Castillo ↓
  2. Mejor Valoración ↓
  3. Mejor Valoración
casa del thane

Accesibilidad y Disponibilidad

Tanto este evento como sus premios están dirigidos exclusivamente a los jugadores del servidor español de Wizard101 ES, ya accedan al juego a través de Steam o de la versión de la web.

No se entregarán premios a jugadores de otras plataformas, versiones o servidores del juego.

Soluciones

Sobre el origen de las imágenes

Para demostrar transparencia, hemos decidido utilizar fotos enviadas por los mismos participantes para ejemplificar la solución correcta.

Solución Día 1:

Encontrar el hacha de Ulf, que había sido lanzada al interior del bosque a la altura de la cabeza de un oso.

Mensajes en las runas_Solucion Dia 1

Solución Día 2:

Encontrar la comida para el caballo de Sigurd, Sowilo, que se guarda en el huerto en una zona apartada y es un poco más oscura en apariencia.

Mensajes en las runas_Solucion Dia 2

Solución Día 3:

Encontrar a Sven, el joven huscarle del señor Vidarsson, que se había escapado de su puesto a algún lugar más allá de la cueva. Sven estaba en la Torre de Vigilancia, al otro lado del río.

Mensajes en las runas_Solucion Dia 3

Solución Día 4:

Comprobar que el herrero había fabricado la lanza para Brunhilda, la hija de Sigurd. Esta lanza estaba encantada con la fuerza del invierno, es decir, encantada con magia del hielo. De las lanzas presentes en la mesa del herrero, solo había una lanza de hielo, la que tenía pinturas de color azul celeste.

Mensajes en las runas_Solucion Dia 4

Solución Día 5:

Descubrir que tramaba el vitki Gudmund. Para descifrar esta petición era necesario decir o escribir "Nordrilundia" en el chat (tanto de texto como de menú). Esto abría un pasadizo secreto a una cueva en el otro lado de la montaña, donde Gudmund preparaba un ritual con el que crear un portal y marcharse de alli.

Mensajes en las runas_Solucion Dia 5

Solución Día 6:

En este día había que encontrar una solución y cerrar el portal que había abierto Gudmund. Para ello había que ir donde la estatua de la Abuela Cuervo y buscar en la zona del glaciar un Orbe de Hielo. Con el Orbe de Hielo se puede cerrar el portal de Gudmund.

Mensajes en las runas_Solucion Dia 6 (Parte 1)
Mensajes en las runas_Solucion Dia 6 (Parte 2)

Solución Día 7:

Para esta petición solo había que subir a lo alto de la torre y esperar. Ya está. Solo tienes que esperar y entrenar la paciencia. Cuando esperas lo suficiente (20 segundos, no más) aparece una diana de truco mágico. La respuesta más completa es la que muestra lo que ocurre al interactuar con esta diana: si lanzas toque mágico a la diana, aparece un Ángel de Nieve, el "espíritu del viento del invierno" que viene a bendecirte.

Se admiten como correctas las respuestas que muestran, al menos, la diana.

Mensajes en las runas_Solucion Dia 7

Muchas gracias a tod@s los que habéis participado.