El museo de gremio es una mejora de la casa de gremio que permite a los jugadores acceder a un modo de juego único con el que conseguir logros comunitarios y desbloquear muebles exclusivos. El museo de gremio es justamente lo que su nombre indica: un museo. Se trata de un edificio en el que se exponen galerías de diferentes mundos de la Espiral, galerías que se construyen con el trabajo en equipo de los miembros de un gremio.
Cómo desbloquear el museo de gremio
Para desbloquear el acceso al museo de gremio deberás hablar con el druida Lewellyn Noblecorazón, que se encuentra junto al árbol luminoso en la isla central de tu casa de gremio.
Este es Lewellyn, a quien conocerás en primer lugar en el Centro de la ciudad de Magoburgo.
Lewellyn te otorgará un misión con la que desbloquear el acceso al museo en tu casa de gremio. Esta misión se llama convenientemente "Museo de gremio". Cuando el portal al museo se haya abierto, Ian Celtus se convertirá en el conservador principal del museo.
Ian Celtus te otorgará entonces diferentes misiones con las que desbloquear galerías en el museo. En estas misiones, deberás encontrar a un conservador, un personaje de la Espiral especilizado en la historia del mundo al que representa, para que cuide de la galería.
Las galerías son las salas desbloqueables del museo de gremio, tematizadas en torno a un mundo de la Espiral, que contienen las exposiciones que mejorarás en colaboración con otros jugadores de tu gremio.
Actualmente hay dos galerías disponibles: la galería de Ávalon y la galería de Crisalis.
Importante
Debes completar esta línea de misiones hasta el final para acceder libremente al museo.
Las bases del museo: Prima Magnes
Tras desbloquear el museo de gremio en tu sala de gremio, aparecerá en el exterior y junto al edificio un artefacto druídico llamado Prima Magnes, que en estado inactivo luce como se ve en la siguiente imagen:
Cuando se coloca un núcleo de quintaesencia en el Prima Magnes y un número de magos lanzan el truco toque mágico sobre este, los jugadores recibirán un efecto en forma de poción (visible en la parte izquierda de la pantalla) con una duración limitada.
Con este efecto activo, los jugadores podrán recolectar Prima Materia derrotando monstruos en la Espiral. Sin embargo, este efecto provocará que el nivel del jugador se ajuste al del mundo en el que se encuentre, modificando sus atributos y aplicando restricciones a su baraja.
Prima Materia es el recurso necesario para avanzar en el progreso de mejora de las galerías y, por tanto, del museo de gremio.
Cómo activar Prima Magnes: Quintaesencia y toque mágico
Para activar el Prima Magnes es necesario que uno de los jugadores que vayan a participar en la recolecta de Prima Materia coloque un núcleo de quintaesencia en su interior. El núcleo de quintaesencia es un objeto que se guarda en la mochila como un mueble de decoración y luce así:
Ian Celtus, en el museo de gremio, puede fabricarte un núcleo de quintaesencia a partir de quintaesencia o con 90 cartas doradas de azoth.
La quintaesencia es un ingrediente exclusivo que solo puede conseguirse al completar las misiones otorgadas por Ian Celtus para desbloquear las galerías.
Una vez colocado el núcleo de quintaesencia en el Prima Magnes, los jugadores deberán lanzar el truco Toque Mágico sobre este para recibir el efecto que les permitirá recolectar Prima Materia.
Sobre cómo conseguir el truco Toque mágico
Para conseguir el truco "toque mágico" deberás aceptar la misión Trucos101 de Abner K. Garabato en el centro de la ciudad en Magoburgo.
Esta misión tutorial te llevará a Wisteria y te enseñará las bases de los trucos en Wizard101. Al completar la misión obtendrás el truco toque mágico.
Para poder acceder a esta misión deberás ser nivel 25 como mínimo.
El efecto otorgado por Prima Magnes durará una hora pero en función del número de jugadores que lo activen se desbloquearán distintos rangos de mejora que ayudan a maximizar el tiempo invertido. Estos rangos son:
- Básico: de 2 a 5 jugadores, estos recibirán 1 unidad de Prima Materia cada uno por monstruo derrotado.
- Estándar: de 6 a 11 jugadores, estos recibirán 2 unidades de Prima Materia cada uno por monstruo derrotado.
- Superior: si más de 12 jugadores lanzaron toque mágico sobre el Prima Magnes, estos obtendrán 3 unidades de Prima Materia cada uno por monstruo derrotado.
El efecto del Prima Magnes se puede reiniciar si en los primeros 10-14 minutos después de ser activado, otro jugador lanza toque mágico sobre el Prima Magnes. Esta mecánica está pensada para que aquellos jugadores que no pudieron unirse a tiempo a la caza de Prima Materia reciban el efecto en un margen de tiempo.
Prima Magnes permanecerá activo durante 45 minutos. Cuando se desactive, este no podrá volver a ser activado hasta pasadas 24 horas, lo que significa que en este tiempo en el que Prima Magnes esté bloqueado tu gremio no podrá recolectar Prima Materia.
Cómo recolectar Prima Materia
La mejora de las galerías requiere de un recurso llamado Prima Materia, que se acumula directamente en el museo. Podrás conseguir Prima Materia derrotando a monstruos específicos de la Espiral si te encuentras bajo el efecto del Prima Magnes.
Solo podrás conseguir Prima Materia de un combate si en él participan al menos dos jugadores que se encuentren bajo el efecto del Prima Magnes. Recuerda que uno de los objetivos del museo de gremio es fomentar el trabajo en equipo. Cada vez que completes un combate con éxito, aparecerá en el cuadro de chat de texto un mensaje indicando cuanta Prima Materia has recolectado.
IMPORTANTE
Para conseguir Prima Materia al menos 2 personas del mismo gremio deben participar en el combate y salir victoriosas de este.
Si te enfrentas a los monstruos en solitario, aún bajo el efecto del Prima Magnes, NO conseguirás Prima Materia.
Con la Prima Materia desbloquearás objetos que forman parte de las exposiciones de cada galería. Al completar todos los objetos de una exposición, podrás desbloquear o mejorar dicha exposición.
Para saber a que monstruos dar caza, entra al museo e interacciona con cualquiera de los puestos de información de exposiciones:
Interaccionar con un puesto de información te permitirá acceder al siguiente menú, el cual es específico de cada exposición.
(Recuerda, las galerías tienen múltiples exposiciones. Cada exposición se compone de diferentes objetos)
En esta ventana se puede ver el nombre de la exposición, el progreso de mejora de la misma, los objetos necesarios para desbloquearla y la cantidad de Prima Materia reunida de cada uno y una breve descripción de la exposición (para los amantes del lore)
Para saber que monstruo suelta Prima Materia de que objeto, haz click sobre los elementos de la exposición en este menú y en la parte de abajo de la ventana, en el rectángulo azul, se mostrará el nombre del monstruo o jefe de los monstruos y la ubicación exacta en la que se encuentra.
A modo de ejemplo, la Prima Materia para el objeto Espada y escudo dorados de la exposición Torre Púarroja se puede conseguir al derrotar al jefe Caballero arlequín en Calle Alta. (Ver en Imagen)
Cuando tú y tu gremio hayáis conseguido la Prima Materia necesaria para todos los objetos de una exposición, deberéis volver al museo y lanzar toque mágico sobre el puesto de información correspondiente. Al hacerlo, la exposición se desbloqueará o mejorará su nivel si ya la habíais desbloqueado. Se necesitan 5 toques mágicos diferentes para activar una exposición (es decir, 5 jugadores diferentes)
IMPORTANTE
Cuando se haya alcanzado el máximo de Prima Materia necesaria para un objeto de la galería, el juego avisará a los jugadores mediante un breve mensaje en pantalla y con una notificación en el chat de texto.
Si ya se ha alcanzado el máximo de Prima Materia, es necesario cambiar de objetivo ya que el excedente de Prima Materia ni se acumula ni se guarda.
Sobre el proceso de mejora del museo de gremio
Como habrás podido observar, el proceso de mejora del museo de gremio consta de varias etapas de conversión.
En primer lugar, deberás acumular Prima Materia con la cual reunir elementos dentro de cada exposición. Al reunir todos los elementos de una exposición, podrás desbloquearla o mejorarla. Luego, para aumentar el nivel de la galería (y por tanto, progresar con el museo) será necesario que tu gremio desbloquee y mejore todas las exposiciones.
Niveles de mejora de la galería
Las galerías del museo tienen hasta 3 niveles de mejora, los cuales se desbloquean al completar exposiciones. Subir el nivel de cada galería permite obtener más recetas de muebles exclusivos de parte del conservador de la galería.
Los niveles de mejora de la galería son bronce, plata y oro. El nivel actual de una galería aparece reflajado en el atril de piedra tras el conservador del museo. Si el atril es de color blanco, la galería se encuentra en nivel básico. Los niveles bronce, plata y oro se indican sobre el atril de piedra con su respectivo color (bronce, plateado y dorado)
Podrás ver el progreso de cada exposición así como los requisitos de cada una hablando con el conservador del museo.
En la imagen, Adán Usk, conservador de la galería de Ávalon y tras él, el atril de piedra que indica el nivel de la galería (galería en nivel básico, de color blanco en este caso)
Cuando tú y tu gremio hayáis completado todas las exposiciones de un nivel, deberéis reuniros donde el conservador de la galería y lanzar el truco toque mágico sobre el atril de piedra para que la galería aumente de rango.
Tened en cuenta que cada nivel exigirá más tiempo invertido y más Prima Materia que el anterior.
Sobre las recetas de muebles exclusivos
Si interacciones con el conservador del museo y pulsas la opción "Fabricar" podrás ver todas las recetas de muebles que este ofrece. Fabricar estos objetos requiere de azoth (la moneda y recurso esencial de los gremios). Sin embargo, estas recetas aparecerán bloqueadas y no estarán disponibles hasta que se alcance cierto nivel de exposición o galería.
Consejos y trucos para la recolección de Prima Materia
Planificación I
Es recomendable que el gremio organice de antemano las sesiones de recolección de Prima Materia debido a que esta actividad está limitada a una franja de tiempo breve.
Por ello, antes de activar el Prima Magnes se deben configurar equipos, elegir que exposición (o exposiciones) completar, hacer una lista con qué monstruos derrotar y asignarle a cada equipo aquellos monstruos sobre los cuales el equipo tenga ventaja (por ejemplo, enviar piromantes a luchar contra monstruos de la escuela del hielo).
Para localizar a los monstruos en cuestión y conocer sus atributos y barajas, puedes usar la herramienta de buscador de traducciones de Wizardeo, que enlaza directamente con la wiki oficial de Wizard101.
Planificación II
El efecto del Prima Magnes ajustará los atributos del jugador al nivel máximo del mundo en el que se encuentra en caso de superar este nivel. Para Ávalon el nivel máximo es 80, para Crisalis el nivel máximo es 100.
Esta modificación de los atributos a la baja viene acompañada de restricciones a la baraja del jugador. Los conjuros que se desbloqueen en niveles superior al máximo permitido NO se equiparán cuando el mago entre en combate.
Es decir, conjuros como épico o los conjuros aprendidos en Gualari son inutilizables para recolectar Prima Materia para las galerías actuales. Lo mismo se aplica a conjuros como hoja afilada, trampa potente o rabia.
Deberás configurar barajas con conjuros alternativos, usando mejoras como colosal o ataques múltiples de 7 pips. Puedes usar el constructor de barajas de Wizardeo para configurar barajas óptimas de antemano y plantear estrategias más eficientes.
Jefe ser difícil, monstruo ser fácil
Pese a la modificación de atributos y las restricciones en la baraja, los monstruos normales que deambulan por calles, bosques y cuevas se pueden derrotar fácilmente en una ronda.
No se aplica esto para los jefes de los monstruos, que requieren de mayor control y organización para poder ser derrotados eficazmente. Debido a que sólo podrás recolectar Prima Materia durante 1 hora, interesa derrotar a los jefes lo más rápido posible para así sacarle mayor rendimiento al efecto otorgado por el Prima Magnes.
Las estrategias más eficientes contra jefes de los monstruos suelen consistir en acumular el mayor número de trampas de tipo fingir sobre el jefe y que el mago con mayor daño sea el que aseste el golpe final.
Mejora al máximo posible el efecto del Prima Magnes
Recuerda que cuantos más magos lancen toque mágico sobre el Prima Magnes, mejor será el efecto y más Prima Materia podrás recolectar por combate.
Quizás algunos miembros de tu gremio no puedan sumarse a la recolección de Prima Materia por no cumplir los requisitos de nivel pero si son al menos nivel 30 pueden ir a la casa de gremio y lanzar toque mágico al Prima Magnes, lo que mejorará el efecto de la poción al sumar como jugadores.
Esto fue todo ¡Mucha suerte recolectando Prima Materia!