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Bonfirez

1 de agosto de 2022

Azteca: conjuros nivel 88. Astrales 84, 86 y 88. Tutoriales de combate.

Azteca

Nota

Parche original de Chuchi18

Julio de 2013

Introducción a Azteca

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Azteca es la casa de los Aztecosauros; la raza más antigua de la Espiral. Se creía que no existía y tiene el perfil de haber sido destrozado...

Los magos que tengan un mínimo de nivel 80 y hayan completado la misión de !Una tormenta perfecta está llegando" deberán hablar con Cyrus Drake en Cuervosoto (esta vez no es Merlo). Él os guiará a través de Marleybone para vivir una experiencia única. Una vez acabeis la misión de Cyrus, se os entregará una llave de la Espiral para poder viajar a Azteca.

  • La última misión de Avalon os dará el título de "Héroe de Ávalon".

¡Ahora los magos podrán llegar a ser nivel 90!

¡¡¡¡¡¡Nivel 90!!!!!!

Esto implica que habrá nuevos equipamientos para los magos de nivel 80 que convertirán el juego en un nuevo reto para vosotros.

  • Recordar que, cuando se llega a nivel 80, se deja de ganar experiencia en misiones y batallas. Cuando un mago llega al nivel máximo, la barra de experiencia desaparece, indicando que no se está ganando experiencia. La experiencia perdida no será añadida con la entrada del nuevo mundo . La barra de experiencia, volverá a aparecer en vuestras cuentas y será entonces cuando podréis empezar a subir hasta llegar a nivel 90.
  1. Los puntos de entrenamiento serán conseguidos a nivel 85 y 90
  2. Habrá recompensas en misiones de Azteca que serán puntos de entrenamiento

Cartas de Rango 10

Cartas rango 10

¡Habrá para todas las escuelas! Estas cartas podrán ser conseguidas mediante una misión de tu escuela. Si tienes nivel 88 y ya tienes tu carta de nivel 68 recibirás una misión de tu profesor para conseguir tu nueva carta de nivel 88.

  • Escuela de vida: para acceder a tu misión "Asunto Espinoso" los magos de vida deberán haber completado "Soy un gnomo" y ser nivel 88 o más.
  • Escuela de armonía: para acceder a tu misión "Tigre Lejano" los magos de armonía deberán haber completado "Tres hacen uno" y ser nivel 88 o más.
  • Escuela de muerte: para acceder a tu misión "Limpiando el polvo" los magos de muerte deberán haber completado "Así es la vida" y ser nivel 88 o más.
  • Escuela de mitología: para acceder a tu misión "Antiguo como el sol" los magos de mitología deberán haber completado "Un tanto animal" y ser nivel 88 o más.
  • Escuela de tormenta: para acceder a tu misión "Pronostican lluvias" los magos de tormenta deberán haber completado "Hambre devoradora" y ser nivel 88 o más.
  • Escuela de hielo: para acceder a tu misión "Se acerca el invierno" los magos de hielo deberán haber completado "Un peludo amigo" y ser nivel 88 o más.
  • Escuela de fuego: para acceder a tu misión "Caliente, caliente" los magos de fuego deberán haber completado "¡Una chispa!" y ser nivel 88 o más.

Nuevas Cartas Astrales

Tras haber completado "Sol de media noche" en Safaria, habla con Pacal Coloradl en Azteca. Te guiará a la misión " Rey con garra" para encontrar el Tezcat Testelar en Cenote y devolvérselo en el Zócalo. Tras ello Tezcat te ofrecerá misiones para conseguir cartas Astrales y deberás volver a él para avanzar con la siguiente misión.

Cartas astrales de Azteca
  • Deberás ser mínimo nivel 84
  • Deberás haber completado la misión " Sol de medianoche"
  • Tendrás que haber completado la misión "Rey con garra" en Azteca

Escuelas Astrales

Escuela del sol

Hoja afilada

Los sortilegios, amuletos y curaciones se pueden encantar ahora con hechizos del sol

  • El nivel mínimo es 86
  • Se debe haber completado la misión "Cubierto de Espinas"
  • Se debe haber completado la misión "Tercera estrella a la derecha" en Azteca
    Escuela de la luna
Conjuro escuela de la luna
  • Nivel mínimo 86.
  • Se debe haber completado la misión "Pleno sol"
  • Se debe haber completado "Negro como la noche en Azteca"

¡Nuevos tutoriales de combates!

¡Diego tiene nuevos tutoriales de combates para los magos superior a nivel 20 y superior a nivel 50!

El tutorial de Diego de nivel 20 llamado ! Difícil de Resistir" enseñará a los magos sobre Resistencia a hechizos, cómo usar prismas, cartas globales y escudos y el tutorial de Diego de nivel 50

reemplaza el viejo " Entrenamiento de lucha" con el nuevo "En el blanco". Os enseñará de críticos y bloqueos, perforadoras y cartas astrales. ¡Visita a Diego en el Camino del Unicornio!

¡Fabricación y Jardinería!

¡Nuevos niveles de Fabricación!

Los fabricantes más ávidos tendrán un nuevo nivel de Fabricación: "Fabricante trascendental". Si has acabado la misión "Al zum del tambor" de Safaria, habla con Oztomeca para empezar la misión "Águila y escudo". Comenzarás un reto increiblemente difícil.Otras actualizaciones en Fabricación

  • En la interacción con las mesas de trabajo os aparecerán sólo las recetas que se pueden fabricar en esa mesa.
  • Las recetas se muestran ahora en orden alfabético

¡Jardinería!

  • Tierra pequeña se puede organizar como cazuela pequeña.
  • Los magos podrán ver pero no usar las cartas doradas de jardinería si no son nivel 12.
  • El total de experiencia en jardinería se mostrará ahora correctamente.
  • Lo que le gusta o no le gusta a una planta se va a ver en la descripción de la semilla.

¡Castillos!

  • Los objetos se pueden depositar en la Guarida del tiburón
  • La etiqueta en la Caja de verduras está escirta gramaticalmente correcta. Los gluglus no saben escribir bien.
  • Las luces del árbol de navidad ahora van a parpadear (esto es sólo en periodo navideño)

Compras e Inventario

Oro

  • Los magos por debajo de nivel 80 tienen una capacidad de 300.000 de oro. Los magos por encima de nivel 80 tienen una capacidad de 350.000 de oro.
  • El precio de venta de los objetos se ve correctamente en la venta rápida.

Cartas Doradas

  • Los magos que tengan el inventario de cartas doradas lleno recibirán un mensaje cuando intenten comprar más cartas en el bazar.
  • Ahora se puede ver el número de cartas doradas que tienes en el inventario desde tu libro de conjuntos.
  • "Comprar más" y "Vender más" son dos opciones que os permitirán comprar y vender cartas doradas más rápidamente.
  • La opción de "Comprar más" en la tienda de cartas doradas te permitirá comprar más cartas doradas de una vez.

Otros

  • Los precios se han ajustado en muchas armaduras y armas viejas.
  • El desplegable de Trofeos en el bazar así como el de castillos y objetos de casa es ahora un desplegable musical.
  • Ahora es posible vender una baraja desde el depósito.
  • En la tienda ahora el despegable con flechas se muestra correctamente.
  • Al intentar comprar un mercenario cuando no hay espacios en la batalla, recibiréis un mensaje que dice que el duelo está lleno, de manera que no podréis comprar el mercenario.

Otras mejoras

  • El mensaje duplicado de "Me gusta tu mascota" se ha borrado del chat
  • Las frases "Quedemos en Avalon" y "Vamos a Avalon" así como las mismas frases para Azteca se han añadido al chat.
  • "Comprar más" y "Vender más" se han añadido al menú de cartas doradas en el Bazar y en los NPC, de manera que ahora se pueden comprar varias a la vez.

Cambios en Textos

Ya no se puede utilizar el símbolo de @ para reemplazar la A

Mejoras en misiones

  • ¡Ya no nos quedaremos atrapados en el muro de hielo tras el puente de Surdilundria! ¡Bieeeenn!
  • Ya no nos quedaremos atrapados en un combate sin oponentes en el Palacio Negro de Safaria

Mejoras en Combates

  • La carta del escudo de la legión debe funcionar siempre para el equipo completo, no sólo para quien lo lanza.
  • La carta de "mal yuyu" ahora funciona correctamente
  • La carta de pacto oscuro funciona ahora correctamente
  • Los jugadores que se desconecten durante un duelo de JcJ no serán recompensados al final de la batalla
  • Algunas de las criaturas de Azteca tienen amuletos de maestría.

Mejoras de Áreas

  • El brillo del JcJ de Celestia se ha bajado un poco
  • En el cementerio de elefantes de Safaria se han añadido flotafogos de vida.

Mejoras en criaturas

  • Algunas criaturas de Celestia tendrán ahora más sonido cuando se les ataca
  • Algunas de las criaturas de la espiral que andan dando saltitos se moverán ahora de una forma más tranquila.

¡A jugar!