1 de agosto de 2022
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Nota
Aún segura de su victoria en el Azteca, Morgana ha arrastrado a las almas de los antiguos Aztecosaurios a la torre oscura, para reunir al Coro Celestial en su lugar de poder. Ella usará su canción para reescribir la historia de la Espiral.
El Consejo de la Luz, esa antigua Asamblea bajo el liderazgo de Merlo Ambrosio, sabe que tiene poco tiempo para actuar.
Merlo reúne a los que quedan del Consejo – el emperador de Muushu, El Maestro Duelista Diego y Lidia Rosagris – en un plan desesperado: armar a los Magos y enviarlos a luchar contra las arañas. ¡Es hora de luchar!
Morgana ha creado una sala sobrenatural para retener a sus antiguos enemigos. Pero el Consejo de la Luz cree que los magos más heroicos pueden utilizar artimañas y fuerza de voluntad para deslizarse a través de sus defensas, en su última y mayor esperanza para acabar con sus planes.
Serás llamado a viajar a una pequeña isla de la Espiral, un fragmento de un mundo roto y perdido en el tiempo. Desde el borde de esta isla, uno puede ver el oscuro remolino de Khrysalis. Explorarás el mundo de Morgana, buscando maneras de perturbar su poder, ayudar a aquellos atrapados bajo el manto de su tiranía y aprender los secretos de su magia para tener la posibilidad de restaurar la Espiral.
Crisalis es el final de la historia de Morgana que, al ser tan épico, hemos tenido que dividirlo en dos partes.
Esta explicación de lo que se avecina, he querido hacerla yo mismo dado que se trata de algo tenebroso. Por favor leed con atención, no queremos que nadie acabe siendo parte del ejército de Morgana
Hay otro tipo de magia en la espiral, además de las siete escuelas primarias y las tres escuelas Astrales que definen la realidad, existe una magia paralela conocida como Magia de las Sombras. Esta magia sólo puede ser entrenada gastando puntos de entrenamiento y no se aprende como Escuela Primaria.
Esta magia es tan dañina y poderosa que el gran Árbol y la abuela Cuervo advirtieron a Merlo Ambrosio el mantenerse alejado de ella y evitar que sus alumnos conocieran su existencia. Ese es el motivo por el que se prohibió su uso en la Espiral. Este es el secreto mejor guardado de Morgana.
La Magia de las Sombras hace efectivo el hechizo en tanto que el conjuro de las Sombras se encuentre activo.
Es bastante inestable y difícil de controlar. Los magos tendrán que aprender a manejar esta nueva magia para hacerla poderosa.
Esta magia no funciona con los pips normales. Existe un nuevo tipo de pip de las sombras.
Sólo tendréis una oportunidad para recibir pips si habéis aprendido este arte. Podréis ver los efectos de vuestra magia situando el puntero del ratón sobre el Pip de las sombras en la segunda ronda de combate.
Contragolpe
Todos los conjuros Sombra corren el riesgo de daños al contragolpe. Cuando un jugador lanza un hechizo de Daño de Sombras, aparece un Aura de Sombra. Este Aura de Sombra cambiará en función de las acciones del jugador. El aspecto negativo del Aura de sombra hará que la mayor reacción negativa se produzca una vez termine el conjuro de Magia de las Sombra. Los daños causados por el contragolpe ignorará todas las resistencias, escudos y modificadores.
JcJ
Esta Magia del as Sombras podrá ser utilizada en combates de Jugador contra Jugador, lo que hará que la cosa se ponga interesante...
Con la introducción de la primera parte del Crisalis, los magos ahora pueden alcanzar como máximo nivel 95!
Se podrá conseguir un nuevo punto de entrenamiento a nivel 95 como de costumbre, además habrá bonificación con puntos de entrenamiento a través de las misiones de Crisalis.
¡Con el aumento de los niveles también habrá un aumento de Oro!
Además, volverá a ser posible aumentar el mana, cosa que no pasaba desde Dragonia. Al llegar a nivel 91, el maná básico será de 130, incrementándose en 2 puntos por cada nuevo nivel.
¡Habrá un nuevo nivel de jardinería!
Recordad que la experiencia perdida en misiones de otros mundos debido al nivel máximo no será añadida a vuestras cuentas cuando el nuevo mundo llegue a la Espiral.
¡Es hora de mostrar nuestras mejores casas y nuestros mejores jardines!
Tours de castillos
Mireya Mástil ha abierto una tienda en Magoburgo. En esta tienda, podréis mostrar a vuestros amigos y a otros magos vuestras casas.
Si deseáis visitar un castillo podéis elegir desde castillos que han sido añadidos en las últimas 24 horas, un castillo al azar, el castillo de un amigo o un castillo de alto rango.
Añadir castillo
Si deseáis poner un castillo para poder ser visitado, se os pedirá que el Castillo se categorice como Decorado, Mágico, Loco o un Laberinto. Para añadir un castillo a las Visitas de Castillos debéis aceptar que este pueda ser visitada por otros jugadores en los próximos 30 días, estéis presente o no. Esto significa que los jugadores pueden visitar vuestras casas en cualquier momento. Si queréis retirar el castillo de visitas, lo podéis hacer quitándolo de la Visita de Castillo.
Eliminar Castillo
Si tenéis vuestro castillo en visitas, podréis quitarlo seleccionando esta opción.
Calificación de castillos
Cuando visitéis un castillo, ¡podréis votarlo! Podréis valorar un castillo en la opción Nuevo hoy o Al azar. Podréis votar un castillo con puntuaciones que van de 1 a 4 estrellas siendo 4 la mejor puntuación.
Identificador de objetos
¿Alguna vez has estado en casa de un amigo y has querido saber qué objetos había utilizado para decorar su casa pero no sabes el nombre del objeto? Con esta opción ahora podréis ver qué objeto tiene un amigo en su casa activando el modo de identificación de objetos. Esta opción os marcará también si el objeto es de la tienda de coronas. Cuando activéis el modo de identificación de objetos, simplemente poned el cursor sobre el objeto que deseéis y os aparecerá una pequeña ventana con la información de dicho objeto.
Para salir de este modo sólo tendréis que hacer click en el botón de identificar objetos de nuevo.
Como habréis podido comprobar, vuestros profesores ( junto con la mano oscura de la Espiral) han querido proporcionaros parte de la información de la próxima actualización de la Espiral.
Nos ha costado mucho convencerles de que esta vez tenían que ser ellos los que os brindaran la información, pero muchos de ellos han accedido finalmente a hacerlo. En este apartado, me toca a mi explicaros un poco una nueva opción bastante cómoda con respecto a las misiones.
Este cambio nos hará a todos la vida un poco más fácil a la hora de saber si hemos acabado o no todas las misiones de una zona del mapa.
Os dejamos aquí otra captura de pantalla para que os hagáis una idea de cómo funciona:
Al presionar el botón de buscador de misiones en vuestro libro ( en la última página de la lista de misiones abiertas), la flecha amarilla que os lleva a la misión marcada os llevará a las misiones que no se han abierto. Comenzará la guía en el área en el que os encontréis y con forme vayáis abriendo misiones se irá extendiendo al resto del mundo en el que os encontréis.
Si queréis dejar de buscar misiones tan sólo tendréis que desmarcar el buscador de misiones como misión principal. Además, se os abrirá una pequeña ventana indicando dónde tenéis que ir exactamente.
Más rango de jardinería
Los mundos nuevos aportan más semillas y más plagas a la Espiral. Crisalis nos trae un nuevo maestro jardinero, nuevos rangos, nuevas plantas y nuevos conjuros para aprender. Los jardineros de corazón que lleguen al rango 15 podrán obtener ahora el título de Jardinero Verdoso.
Primero tendréis que realizar una misión llamada "Aliados insólitos" con la que podréis acceder a la zona El Último Soto. Entregaréis la misión en Baluarte y allí desbloquearéis sus ofertas.
Podréis conseguir nuevos conjuros como: Witsi witsi araña,Leormigón, Monzón, etc.
Más mejoras de jardinería
Algunas mascotas van reemplazando sus hechizos al subir su nivel, en lugar de agregar hechizos. Las siguientes mascotas recibirán múltiples hechizos conforme suban de nivel:
Eloisa Pimpinela ahora da el segundo título Pimpinela en Dragonia
Localización
Interacción
Divertido
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